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공정하고 원할한 경기를 위한 Tennis 규칙

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작성자 동호인2 댓글 0건 조회 3,259회 작성일 10-05-07 11:27

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플레이의 연속 및 휴식(Continuous play and rest periods)

  ^.^  플레이는 다음 조항에 따라서 최초의 서비스로부터 경기 종료까지 연속적이어야 한다.


a) 제1서비스가 폴트되면 서버는 지체없이 제2서비스를 넣어야 한다. 리시버는 서버의 합리적인 페이스에 맞추어서 플레이해야 하며, 서버가 서브하려 할 때 리시브할 준비를 해야 한다. 엔드를 교대하는 경우, 게임이 끝나고 볼이 아웃 오브 플레이가 된 순간부터 다음 게임의 제1포인트의 볼을 칠 때까지의 시간은
                                                                                                      1분 30초를 초과해서는 안된다.

엄파이어는 서버가 규정시간 내에 서브할 수 없을 만한 방해를 받았는가를 그의 재량으로 판단을 내려야 한다. 국제 테니스 연맹이 승인한 국제 서킷 및 팀대항 경기의 주최자는                    25초를 넘지 않는 범위에서 포인트와 포인트 사이의 시간을 정할 수 있다.

b) 플레이어는 자신의 체력, 호흡 또는 몸의 상태를 회복시키기 위하여 플레이를 중단, 지연 또는 방해해서는 안된다. 그러나 사고에 의한 부상일 경우 엄파이어는 1회에 한해 3분간 중단할 수 있다. 국제 테니스연맹(ITF)이 승인한 국제 서킷 및 팀 대항 경기의 주최자는 1회의 중단 시간을 3분에서 5분으로 연장할 수 있다.



^.^ 경기전 웜업시간

 토너먼트 위원회는 5분을 초과하지 않는 범위에서 경기 전 웜업 시간을 정할 수 있고 이 결정은 경기 시작 전에 발표해야 한다.



^.^ 위반자는?

연속적으로 플레이를 해야 하는 이 원칙을 위반할 경우 엄파이어는 경고를 준 다음에 위반자를 실격시킬 수 있다.

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